神獣の聖域 挟舞剣の地【2】
BOSS:ペンネファウンティ神化
出現ギミック
ワープ |
地雷 |
キャノンユニット |
属性効果アップ |
ドクロ、クロスドクロ(弱点効果アップ) |
珠、ギャラクシー(弱点効果ダウン) |
貫通制限(珠) |
ビットン |
相互蘇生(モルドレッド、フェンリルX) |
伝染霧(ペンネファウンティ) |
クエスト詳細
雑魚属性:火 |
ボス属性:火 |
雑魚アビリティ モルドレッド:神キラー |
ボス種族:亜人族 |
スピクリ:12ターン |
適正キャラ一覧
ノア(獣神化)[貫通/バランス/亜人]飛行/AGBAW[評価POINT]:加速Sで味方のサポートになる
:2段階目のSSでボス開幕モルドレッドを全処理可能
カーリー(獣神化)[反射/バランス/神]MSLAW[評価POINT]:加速友情がかなり助かる:SSで弱点効果アップしたボスにかなりの大ダメージを与えれる
:モルドレッドからキラー対象
プルメリア(獣神化)[反射/バランス/妖精]飛行/ADWAW/ダッシュ[評価POINT]:遅延SSがピンチの時役立つ:パワーアップフィールドで
味方の火力に貢献できる
ヤタガラス(進化)[反射/スピード/神]飛行/反風AW[評価POINT]:8ターンの壁反射化SSがかなり使いやすい
:モルドレッドからキラー対象
レイ×天草四郎(エヴァ)[反射/砲撃/エヴァ]シンクロ/MSM回復/AW[評価POINT]:シンクロで被ダメ軽減可能
:強力な爆発SSと触れた味方にATフィールド展開させる
アンデルセン(獣神化)[貫通/バランス/亜人]MSL/AGB/AW[評価POINT]
:8ターンの電撃の自強化SSが雑魚処理にかなり便利
ティルナノーグ(爆絶)[反射/バランス/妖精]MSMAW/SS短縮[評価POINT]:SSでHP回復に使える:プルメリアと同じ種族なので同族種の実の恩恵を
得られる且つ、撃種と型も同じ
竃門炭治郎(鬼滅の刃)[反射/バランス/亜人]MSM/魔封じ/LS超AW/バイタルキラー[評価POINT]:有利属性ではないので
加撃量は最低3,000
攻略のコツ
*カーリーやヤタガラスを編成している場合はモルドレッドからキラー対象なので処理に手こずると危険!!
*珠とギャラクシーはボスの弱点の効果ダウンさせるので蘇生されたら必ず処理する。
*キャノンユニット(轟絶アドゥブタ仕様)はマニュアルの気弾なのでコース取りが必須です。
*キャノンベースはオート気弾なので扱いが理解できなければ、ほぼクリア不可能です。
攻略解説
ステージ1
*モルドレッドの間に挟まって同時処理する。
*がしゃどくろはキャノンユニットの気弾で処理する。(友情、殴りで処理不可)
ステージ2
*キャノンユニットでがしゃどくろを処理してからモルドレッドをそれぞれ同時処理する。
*モルドレッドにもキャノンユニットのダメージが入るけど直接間に挟まって処理した方が早い。
*モルドレッドは神キラー持ちなのでパーティーに神族が居る場合、そのキャラが攻撃を受けると被ダメが多くなる。
ステージ3
*上下それぞれの雑魚3体が相互蘇生のペア。
フェンリルXをキャノンユニットの気弾で落としながらモルドレッドの間に挟まって同時処理する。
ステージ4
*フェンリルXはキャノンユニットで同時処理する。
*ギャラクシーが呼び出されるので直殴りなどで処理して中ボスの弱点を効果アップさせる。
*ギャラクシーは毎ターン蘇生され、中ボスの弱点を効果ダウンさせる。
ステージ5
*がしゃどくろをキャノンユニットで処理する。
その後、中ボスの右下の位置に珠が呼び出されるので2ターンに一度は処理すること。
*珠は中ボスの弱点を効果ダウンさせる。
珠はキャノンユニットでしか撃破不可。
*中ボスは弱点以外ダメージが通らない。
ステージ6
*フェンリルX4体をキャノンユニットで同時処理する。
*加速キャラが居ない場合かなりのコース取りをしなくてはならないので難易度が跳ね上がる。
ステージ7
<ボス攻撃パターン>
上 (4)→ロックオンレーザー
右下(2)→伝染霧
左下(3)→エナジーサークル
左上(10)→即死
*モルドレッドをそれぞれ同時処理する。
その後、ムラマサの位置に珠と中央の位置にギャラクシーが呼び出され、ムラマサの弱点が効果アップされる。
*弱点効果アップされたムラマサを最優先で倒す。
*珠はキャノンユニット、ギャラクシーは直殴りで処理してボスの弱点の効果アップさせる。
*ボスの弱点は左と下の2ヶ所なのでどちらを引き当てれるかは運次第です。
*ボスの弱点が効果アップした状態でカーリーの2段階目のSSで全てのゲージを持っていける。
↑編成時のカーリーの加撃は+6,500
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