モンスト×七海健人(呪術廻戦)

キャラ詳細

【SS(ストライクショット)】
*1段階目:自強化倍率1.2倍 演出『十劃呪法』弱点必中:1.39倍×弱点倍率(敵に弱点が無くても弱点判定3倍)
*2段階目:自強化倍率1.4倍 演出『十劃呪法』弱点必中:1.85倍×弱点倍率(敵に弱点が無くても弱点判定3倍)

【隠し要素】
*PM18:00~AM10:00まで自強化1.1倍(原作再現:PM18時を過ぎると時間外労働としてパワーアップします)

【友情コンボ】
*【超強オールレンジ&超強プラズマ】どちらも必中の友情では無く総合火力もイマイチなので、配置が良くなければ理想の火力を出すには難しいです。

【ギミック対応力】
*キスキルリラとゴンが居るポジションですが、ここの枠が輝くのは一瞬だけです。
現状、必須の周回型とコンテンツの高難易度は少なく他のキャラで補えてしまうので、率直に言えば『今回のハズレ枠』と言わざるを得ないです。
*原作でも1級呪術師であり、特急クラスの敵にも苦戦を強いられています。

【オススメのわくわくの実】
同族加撃3種、撃撃、戦撃です。
*闇属性特化の友情コンボでもありますが、ダメージにムラがあるのと必中ではないので友撃を付けるのはオススメしません。

Wギミック対応でソート

ADW+アンチ魔法陣
*貫通枠は七海健人を除いても弱点に関係するキャラが多く、降臨ではアンチテーゼが居ます。

本音の総合評価(個人の見解になります)

*実際に使ってみて・・・

*キスキルリラ以降、ここのWギミック必須の高難易度のクエストが殆ど実装されなく、連れて行けたとしても他のキャラで代用出来てしまうのでナナミンにも同じ匂いがします。

*貫通枠のADW+反魔法陣では弱点に関係するキャラが多数居るので今後期待したところかなぁ・・・

モンスト『呪術廻戦 七海SS』りおちー

ガチャ限(星6)

虎杖悠仁

五条悟

その他降臨クエスト

禅院真衣(極)

漏瑚(究極)

花御(究極)

真人(究極)

東堂葵(超究極)

究極メカ丸(極)

呪力消費クエスト

禅院真希

パンダ

狗巻棘

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