【モンスト】百鬼夜行 呪術高専・超究極(夏油傑) | @りおちーモンスト攻略サイト

百鬼夜行-呪術高専-(超究極)

BOSS:夏油傑進化

出現ギミック

ワープ(順当)
魔法陣
弱点ヒットで弱点が移動(ツァイロン式)
(がしゃどくろ)
夏油傑の弱点無し
全て弱点はダメージ6倍
HPリンク
(がしゃどくろ、スプリッツァーのHPはゴーレム、夏油傑のHPと共有)
がしゃどくろ
(弱点移動)
(クロスドクロ:がしゃどくろを蘇生)

(広範囲の攻撃力ダウンブラスト)
ゴーレム
(スプリッツァーの蘇生)
夏油傑
(がしゃどくろを呼び出し)

ステージ詳細

雑魚属性:闇
ボス属性:闇
雑魚種族:妖精 獣 魔族
ボス種族:亜人族
スピクリ:21ターン
報酬:報酬画面にて夏油傑のドロップ

夏油傑進化 評価

オススメのわくわくの実

熱き友撃(低難易度周回)
速必殺(低難易度周回)
将命削り(イグノー周回)

No6044
夏油傑
入手場所
降臨(コラボ期間)
運枠採用度
★★★☆☆☆

ストライクショット使用感

評価・考察(独自の偏見が含まれます)

*モンストを始めたばかり、中級者の人が低難易度周回で使うキャラ。

*圧倒的、轟絶TOPの環境に於いて選抜されませんが、唯一の良い点は「亜人族」であるところ。
モンストにはぶっ壊れクラス~破格で強力な「亜人族」が多くいるので同撃種の実の恩恵を受けれるので自身はサポート系や友撃に回せる。

*イグノーを周回する場合はアルセーヌや終末運命共同体で同族加撃3種で直殴り力の底上げ、種族は違いますけどブラック・リリーが居ないと正直なところキャラパワー不足で安定周回は厳しいです。

Wギミック対応

AGB+反減速壁
*最高難易度の轟絶・イグノーで使える運枠。

適正キャラ一覧

キスキルリラ(獣神化改)【コネクトスキル】超AW/ファーストキラー

[発動条件]自身と戦型が異なるキャラが2体以上、

またはスピード500km/h以上のキャラが1体以上

[反射/超砲撃/妖精]超ADW/反魔法陣/友情ブースト/治癒の祈りAB[評価POINT]

:コネクトスキル必須

:回復SS持ち+キラーもあるので十分な直殴り火力を出せる

朽木ルキア(BLEACH)【コネクトスキル】超AW

[発動条件]自身と種族が異なるキャラが2体以上、

またはHP120,000以上

[反射/超バランス/死神]反魔法陣/弱点キラーM/超LS回復M/状態回復[評価POINT]

:コネクトスキル必須

:SSの【白蓮】は使う意味なし:パワーフィールドがサポートに優秀

:貫通状態でも弱点キラーMでダメージを稼げる

緑谷出久・改(ヒロアカ)【コネクトスキル】超AW/カウンターキラー[反射/超パワー/亜人]アンチ魔法陣/LSAB/バイタルキラー[評価POINT]

:コネクトスキル必須

:速必殺の実が必須
:2段階目のSS+キラーの条件が揃えばボス1ワンパン可能

乙骨憂太(呪術廻戦)[貫通/バランス/亜人]超ADW/反魔法陣/Fキラー/状態レジストAW/ダッシュ[評価POINT]

:友情火力、直殴り火力が高く順当な最適正枠

前田利家&マツ(獣神化)[貫通/バランス/サムライ]超AW/反魔法陣/無属性耐性反減速壁/ダッシュ[評価POINT]

:弱点露出SSで自身の与ダメを伸ばせる

真田幸村(獣神化改)【コネクトスキル】AGB[発動条件]

自身と種族が異なるキャラが2体以上

[反射/スピード/サムライ]AW/超LSカウンターキラーM[評価POINT]

:カウンターキラーM+種族キラーSSが強力

アンドロメダ(獣神化)[反射/砲撃/神]AW/反魔法陣/反減速壁/対弱AB/回復M/状態回復[評価POINT]

:貫通変化SSでボスにダメージを与えやすい

デッドラビッツ【R】(獣神化改)【コネクトスキル】AB/連撃キラーM

[発動条件]自身と種族が異なるキャラが1体以上、

または合計ラック100以上

[反射/超バランス/妖精]超AW/幻獣キラーMアンチ魔法陣/超SS短縮[評価POINT]

:コネクトスキル必須

:連撃キラーMの直殴りが強力

井上織姫(BLEACH)[貫通/バランス/亜人]反魔法陣/超LS/状態レジスト超AW/反減速壁/回復M[評価POINT]

:回復M+回復系SSとサポートが万全

帰蝶(刺客)[反射/砲撃/サムライ]超AW/反魔法陣/対LBM/ゲージ保持AB/超SS短縮[評価POINT]

:弱点露出SSで自身ターンに火力を出せる

ルシファー&カエサル(獣神化)[反射/砲撃/妖精]MS/バリア/弱点キラーAW/アンチ魔法陣/状態異常回復[評価POINT]:バリアで被ダメを軽減可能

:弱点露出&大号令で強引にダメージを与えれる

リチャード(獣神化)[貫通/バランス/聖騎士]超AW/AB/反魔法陣/回復[評価POINT]:加速サポートが優秀

:弱点効果アップSSで自身の与ダメを伸ばせる

オススメ運枠

クリミナル&ラブラバ(ヒロアカ)[貫通/スピード/亜人]アンチ魔法陣AW/SSチャージ[評価POINT]:複数編成ならSSチャージのサポートが優秀

:ワンパン攻略の場合はデクとの編成が必須

カンファー(降臨)[貫通/スピード/魔人]魔法陣ブースト/状態異常回復/AW[評価POINT]

:アイテム回収+スピアップSSが便利

禅院真希(呪術廻戦)[貫通/バランス/亜人]反魔法陣/友情×2/LSAW[評価POINT]

:SSで弱点ヒットで大ダメージを与えれる

吉田松陰(銀魂)[貫通/バランス/サムライ]AW/超反風/反魔法陣/弱点キラー(ラック)[評価POINT]:弱点キラーの直殴りが強力

:大号令SSが雑魚処理に便利

エリミネイター(轟絶)[反射/バランス/幻妖]超AW/反魔法陣/反減速壁[評価POINT]

:集合SSはボスの呪霊攻撃のターンと重ならいように

セレナーデ(轟絶)[貫通/バランス/幻妖]MSM/鉱物キラーMAW/アンチ魔法陣[評価POINT]

:味方のパワーアップSSのサポートが便利

攻略のコツ

*即死攻撃も無く、降臨キャラだけでも十分周回が可能な難易度です。

*弱点のある壁際のがしゃどくろの弱点を反射化して大ダメージを与えて夏油のHPを削る。
がしゃどくろのHPは脆く、直殴り1発分くらいで倒せてしまいます。
次の手番のキャラの事を考えながら配置の邪魔ながしゃどくろは倒しても大丈夫です。

*自強化SSで暴れる時やジェントルの加速SSを使って蘇生された、がしゃどくろを倒してしまうと夏油傑の呼び出しでも追加されなくなる。

*夏油傑を直殴りや友情コンボでダメージを稼げるキャラは、基本的にガチャ限(キスキルリラ、乙骨憂太、猿飛佐助の乱打SS)ですので、それ以外のキャラは弱点のあるがしゃどくろを倒しましょう。

*降臨キャラ(轟絶以外)のみでも十分簡単に周回できる難易度ですが、苦手人は「モンストの日」に周回した方が効率が良いです。

デクのSS(ワンフォーオール)でワンパンする場合

緑谷出久・改(デク)
2段階目のSS+超パワー恩恵+ワープ展開+Wキラー+がしゃどくろの弱点+対弱上+加撃4,000UPで確認済です。

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モンスト『呪術廻戦・夏油傑【超究極】初見から降臨3体で乙ぽん周回』りおちー

ステージ解説

ステージ1

*貫通主体の編成なら2Pのキャラが右上のがしゃどくろにハマれば2手抜け可能。

*反射タイプなら画面真上のがしゃどくろの壁との間に入って行きゴーレムにダメージを与える。

*デクのワンパン編成ならジェントル3体(運枠)+デクに速必殺特L+ターン稼ぎが必須です。
ワンパン出来るとは言え、かなり非効率的で普通に直殴りルートで攻略した方が良い場合もあります。

ステージ2

*基本的にイレバン三昧+雑魚の蘇生、呼び出しラグのク〇クエなので中ボスには即死攻撃がありません。

ステージ3

*スプリッツァーは2ターンに一度、狼とセットで蘇生されます。
スプリッツァーとゴーレムの間に挟まってゴーレムを倒す。

*狼は直殴りダメージより友情コンボの方がダメージが入りやすいです。
(パワー型のキャラの友情火力は除く)

ステージ4

<ボス攻撃パターン>
右上(5)→気弾
右下(2)→がしゃどくろを呼び出し
左下(1)→ワープ展開
左上(3)→近くの味方に呪霊攻撃(複数体巻き込まれると危険!)

*弱点のあるがしゃどくろと壁の間に挟まって夏油傑にダメージを与える。

ステージ5

*スプリッツァーの弱点と壁際に入って夏油傑にダメージを与える。
スプリッツァーのHPは脆いので適当に倒してボスにダメージを与えれなかった時は2ターンの間は暇になります。

ステージ6

その他降臨クエスト

禅院真衣(極)

究極メカ丸(極)

漏瑚(究極)

花御(究極)

真人(究極)

東堂葵(超究極)

呪力消費クエスト

パンダ

狗巻棘

禅院真希

ガチャ限(星6)

虎杖悠仁

七海健人

五条悟

乙骨憂太

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りおちー
『呼んで 呼ばれて こんにちは*\(^o^)/*』 私のHPにてブログを書いており、モンストの攻略記事を作成しています。 他社には無い情報もありますので是非、見に来てください!!
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